خلاصه
- OpenAI با حمایت از انیمیشن «کریتِرز»، میخواد وارد هالیوود بشه و تواناییهای هوش مصنوعی رو تو فیلمسازی نشون بده.
- این انیمیشن قراره با بودجه زیر ۳۰ میلیون دلار و در فقط ۹ ماه ساخته بشه، در حالی که معمولا چند سال و بالای ۱۰۰ میلیون دلار هزینه داره.
- ابزارهایی مثل GPT-5، Sora و DALL·E قراره نقش اصلی رو تو ساختش داشته باشن، اما خلاقیت انسانی (صداپیشه، نویسنده و طراح) همچنان مهمه.
- فیلم «کریتِرز» قراره سال ۲۰۲۶ تو جشنواره کن نمایش داده بشه تا نظر مثبت منتقدها رو جلب کنه و راه رو برای هوش مصنوعی تو سینما باز کنه.
- اگه این پروژه موفق بشه، میتونه اقتصاد ساخت انیمیشن رو کاملا عوض کنه و فرصتهای جدیدی برای فیلمسازای کوچیکتر ایجاد کنه.
یه خبر بزرگ تو دنیای سینما و تکنولوژی پیچیده که نشون میده شرکت OpenAI، سازنده چتجیپیتی، میخواد خیلی جدی وارد هالیوود بشه. این شرکت داره از ساخت یه انیمیشن سینمایی به اسم «کریتِرز» (Critterz) حمایت میکنه که قراره بخش بزرگیش با هوش مصنوعی ساخته بشه. هدف اصلی اینه که به مدیرای هالیوود نشون بدن هوش مصنوعی مولد میتونه نتیجههای خوبی بده و فیلمهایی بسازه که با تولیدات خیلی گرونتر رقابت کنن.
برنامه اینه که این فیلم بعد از اولین نمایشش تو جشنواره فیلم کن، سال ۲۰۲۶ تو سینماهای سراسر دنیا اکران بشه. نکته جالبش اینه که «کریتِرز» قراره با بودجه و زمان خیلی کمتری نسبت به انیمیشنهای معمولی ساخته بشه و همین موضوع میتونه مدیرای محتاط هالیوود رو قانع کنه که روی هوش مصنوعی سرمایهگذاری کنن.
یه پروژه بلندپروازانه با بودجه و زمان کم
یکی از چیزهایی که این پروژه رو خیلی خاص میکنه، اعداد و ارقام پشتشه. در حالی که ساخت یه انیمیشن سینمایی تو هالیوود معمولا سه سال طول میکشه و بودجهای بالای ۱۰۰ میلیون دلار لازم داره، قراره «کریتِرز» فقط تو ۹ ماه و با بودجهای کمتر از ۳۰ میلیون دلار ساخته بشه. این یعنی یه صرفهجویی عظیم هم تو زمان و هم تو هزینه.
این پروژه با همکاری چند تا شرکت دیگه داره پیش میره. OpenAI در کنار شرکتهای Native Foreign که تو لسآنجلس و لندن دفتر داره و تخصصش ترکیب هوش مصنوعی با روشهای سنتی فیلمسازیه، و شرکت Vertigo Films از لندن این کار رو انجام میده. سرمایه پروژه رو هم استودیو Federation در پاریس تامین میکنه.
ایده اولیه «کریتِرز» سه سال پیش شکل گرفت. اون موقع چد نلسون، که الان متخصص خلاقیت تو OpenAI هست، داشت با ابزار تصویرساز DALL·E که اون زمان تازه معرفی شده بود، کار میکرد و برای یه فیلم کوتاه شخصیت طراحی میکرد. حالا همون ایده اولیه تبدیل به یه فیلم سینمایی کامل شده.
تکنولوژی در کنار خلاقیت انسانی
با اینکه بخش بزرگی از فیلم با ابزارهای هوش مصنوعی ساخته میشه، اما اینطور نیست که همه چیز رو ماشینها انجام بدن. تیم تولید همچنان از خلاقیت انسانها استفاده میکنه. برای مثال:
- صداپیشهها: برای جان بخشیدن به شخصیتها از صداپیشههای حرفهای استفاده میشه.
- طراحی اولیه: هنرمندهای انسانی اول طرحهای اولیه شخصیتها رو میکشن و بعد این طرحها به ابزارهای هوش مصنوعی OpenAI داده میشه.
- فیلمنامه: نویسندههای فیلمنامه، جیمز لامونت و جان فاستر، همون کسایی هستن که روی فیلم «پدینگتون در پرو» کار کردن. این یعنی هسته اصلی داستان همچنان توسط انسانها شکل میگیره.
ابزارهای هوش مصنوعی که تو این پروژه استفاده میشن شامل مدل پرچمدار این شرکت یعنی GPT-5 و مدلهای تصویرساز پیشرفتهای مثل Sora و DALL·E هستن. در واقع، هنرمندها طرحها رو میدن و بعد هوش مصنوعی با استفاده از این مدلها، تصاویر و انیمیشنهای نهایی رو تولید میکنه.
داستان فیلم در مورد یه سری موجودات جنگلیه که دهکده آرومشون با اومدن یه غریبه مرموز به هم میریزه و همین موضوع باعث میشه با هم راهی یه ماجراجویی بشن.
یه آزمایش بزرگ برای هالیوود
این پروژه برای همه کسایی که درگیرش هستن یه تجربه کاملا جدیده. جیمز ریچاردسون، یکی از بنیانگذارهای Vertigo Films، خیلی صادقانه در مورد این پروژه به وال استریت ژورنال گفته: «من هیچوقت تو زندگیم تو چنین موقعیتی نبودم که داریم ساخت یه فیلم رو شروع میکنیم و هیچ ایدهای ندارم که قراره چه اتفاقی بیفته. این یه آزمایش خیلی بزرگ و بلندپروازانه است.»
چد نلسون از OpenAI هم به همین نکته اشاره میکنه و میگه نشون دادن تواناییهای هوش مصنوعی در عمل خیلی تاثیرگذارتر از حرف زدنه. اون گفته: «OpenAI میتونه تمام روز در مورد اینکه ابزارهاش چه کاری انجام میدن حرف بزنه، اما اگه یکی بیاد و اون کار رو واقعا انجام بده، تاثیرش خیلی بیشتره.»
انتخاب جشنواره کن برای اولین نمایش فیلم یه حرکت حساب شده است. این جشنواره به خاطر مخاطبهای سختگیر و جشن گرفتن سینمای هنری معروفه. اگه «کریتِرز» بتونه نظر مثبت مخاطبهای کن رو جلب کنه، میتونه جایگاه فیلمسازی با هوش مصنوعی رو تو کل صنعت سینما محکم کنه.
نگرانیها و چالشهای پیش رو
با همه این حرفها، این حرکت جدید بدون چالش و نگرانی هم نیست. صنعت سینما داره با مقاومتهایی از طرف استعدادها و مخاطبها و همینطور نگرانیهایی در مورد مالکیت معنوی و خلاقیت روبرو میشه.
- ترس از بیروح شدن فیلمها: بعضیها نگرانن که فیلمهای ساخته شده با هوش مصنوعی ممکنه بیاحساس و ماشینی به نظر برسن و اون اصالت کارهای انسانی رو نداشته باشن.
- امنیت شغلی: یه نگرانی بزرگ دیگه اینه که استفاده گسترده از هوش مصنوعی میتونه به شغل خیلی از هنرمندها و متخصصهای صنعت سینما آسیب بزنه.
- مسائل حقوقی و کپیرایت: موضوع مالکیت معنوی هم خیلی داغه. همین الان استودیوهای بزرگی مثل برادران وارنر، دیزنی و یونیورسال دارن با شرکت Midjourney به خاطر نقض کپیرایت ادعا شده، دادگاه میرن. سوال اینه که وقتی هوش مصنوعی با استفاده از هزاران تصویر موجود، یه تصویر جدید میسازه، آیا قانون کپیرایت نقض میشه یا نه.
اگه «کریتِرز» موفق بشه، میتونه اقتصاد فیلمسازی انیمیشن رو کاملا تغییر بده. توانایی تولید یه فیلم بلند تو ۹ ماه با کمتر از ۳۰ میلیون دلار، میتونه این فرصت رو به استودیوهای کوچیکتر و فیلمسازهای مستقل بده که با غولهای هالیوود رقابت کنن.
با وجود همه این بحثها و نگرانیها، OpenAI به نقش خودش در پیشبرد داستانگویی مولد متعهده. این شرکت داره زیرساختهاش رو هم به شدت گسترش میده. پیشبینی میشه که OpenAI تا سال ۲۰۲۹ حدود ۱۱۵ میلیارد دلار هزینه کنه و فقط برای امسال ۸ میلیارد دلار بودجه در نظر گرفته. این اعداد نشون میده که این شرکت برنامه خیلی جدی و بلندمدتی برای آینده هوش مصنوعی داره.
دیدگاهتان را بنویسید